Bientôt huit ans. Huit ans qu’on scrute le moindre mot de Todd Howard comme des archéologues analysant un parchemin daedrique. The Elder Scrolls VI a été officiellement annoncé lors de l’E3 2018 avec un teaser de trente secondes, un logo, des montagnes, une musique épique et depuis, le silence radio. Enfin, presque.
Pour tous ceux qui ont passé des centaines d’heures à arpenter Bordeciel, à résoudre les quêtes d’Oblivion ou à explorer les terres hostiles de Morrowind, l’attente devient longue. Très longue. Mais les dernières déclarations de Bethesda Game Studios apportent enfin un peu de lumière sur ce sixième opus tant espéré.
Ce qu’on sait vraiment sur l’état du développement
Les fans ont longtemps navigué entre rumeurs, spéculations et frustrations légitimes. Mais en décembre 2025, Todd Howard a enfin lâché quelques informations concrètes lors d’une interview accordée à Game Informer.
Le directeur créatif a confirmé que le développement « avance très bien » et que « la majorité du studio travaille désormais sur VI ». Une déclaration qui marque un tournant : pendant des années, les équipes de Bethesda étaient concentrées sur Starfield, sorti en 2023. Le projet Elder Scrolls était alors en phase de préproduction, cette étape cruciale où l’on pose les fondations du jeu sans encore produire de contenu jouable.
Ce n’est qu’à la fin de l’été 2023 que le développement actif a véritablement commencé, avant de passer en « full production » entre 2024 et 2025. En clair, le jeu existe désormais sous forme jouable en interne. Bethesda a d’ailleurs confirmé que ses équipes « jouaient à des versions préliminaires » du jeu, un peu comme on s’entraîne à un jeu de fléchettes, preuve que le projet a dépassé le stade conceptuel.
Angela Browder, directrice du studio, a partagé son enthousiasme : les avancées technologiques réalisées depuis Skyrim ouvrent des possibilités « folles » en termes de rendu et de gameplay. Quatorze ans séparent les deux jeux — une éternité dans l’industrie du jeu vidéo.
Date de sortie : quand pourra-t-on enfin y jouer ?
C’est LA question. Et la réponse risque de décevoir les plus impatients.
Officiellement, la sortie n’est pas attendue avant 2027 dans le meilleur des cas. Des documents internes de Microsoft, révélés lors du procès contre la FTC, mentionnaient 2026 comme date plancher. Mais les observateurs de l’industrie tablent plutôt sur 2028, voire 2029. Un insider proche du studio affirme qu’il y a « une forte probabilité » que le jeu sorte en 2029.

Pourquoi un tel délai ? Todd Howard l’a répété : Bethesda refuse de sortir un jeu bâclé. L’industrie a vu trop de lancements catastrophiques ces dernières années — des projets prometteurs sabordés par des sorties précipitées. Le studio préfère prendre son temps plutôt que de trahir la confiance de millions de joueurs, tout comme les héros fascinants qui prennent le temps de se développer pleinement.
Le jeu sera disponible sur PC et Xbox Series X|S, avec un accès Day One sur le Xbox Game Pass. Concernant la PS5, rien n’est confirmé. En 2020, Howard déclarait qu’il était « difficile d’imaginer » la série absente des plateformes PlayStation, mais le rachat de Bethesda par Microsoft a redistribué les cartes.
High Rock, Hammerfell : où se situera l’aventure ?
Le teaser de 2018 montrait un paysage montagneux et côtier, avec des zones arides. Les fans ont immédiatement spéculé : High Rock ? Hammerfell ? Les deux régions correspondent visuellement au trailer. Todd Howard a confirmé que le lieu était décidé depuis longtemps et que des indices étaient bien présents dans cette première vidéo.
Certains espèrent même un jeu couvrant plusieurs régions de Tamriel, à l’image de ce que propose The Elder Scrolls Online. Après quatorze ans d’attente, les ambitions de Bethesda pourraient justifier un monde plus vaste que jamais.
L’héritage écrasant de Skyrim
Difficile de parler d’Elder Scrolls VI sans évoquer son prédécesseur. Skyrim s’est écoulé à plus de 60 millions d’exemplaires, un chiffre vertigineux pour un RPG. Sorti le 11 novembre 2011, le jeu continue d’attirer des joueurs en 2025 grâce à sa communauté de moddeurs et ses multiples rééditions, un peu comme la navigatrice emblématique de certains univers qui captivent toujours autant.
Cette longévité exceptionnelle place la barre très haut. Todd Howard en est conscient : le prochain Elder Scrolls devra offrir « au moins une décennie » de contenu aux joueurs. Un défi titanesque, mais cohérent avec la philosophie du studio.
Ce qui fait vibrer la communauté
Malgré le manque d’informations officielles, les fans restent mobilisés. En février 2025, une enchère caritative pour Make-A-Wish a permis à un fan de créer son propre PNJ dans le jeu final — pour la somme de 85 450 dollars. Shirley Curry, la célèbre « Skyrim Grandma » de 89 ans, sera également présente comme personnage non-joueur, suite à une pétition ayant récolté près de 50 000 signatures.
Ces initiatives montrent que l’attente, aussi longue soit-elle, n’a pas entamé la passion de la communauté. Les forums, les chaînes YouTube et les réseaux sociaux continuent d’analyser chaque nouvelle déclaration, chaque rumeur, chaque indice.
Ce qu’on peut raisonnablement attendre
Bethesda travaille également sur Fallout 5 et du contenu additionnel pour Starfield. Le studio fonctionne par cycles de développement chevauchants, une méthode qui explique en partie ces délais. Mais une chose est certaine : quand The Elder Scrolls VI arrivera, il portera le poids de près de quinze ans d’attente et d’innovation technologique.
Pour l’instant, la patience reste le seul équipement requis. Mais après Morrowind, Oblivion et Skyrim, on sait que Bethesda Game Studios a l’habitude de définir chaque génération de RPG. Le sixième opus n’aura pas le droit à l’erreur.

Je m’appelle Franck. J’ai la quarantaine, un pied dans le gaming, l’autre dans le web, et souvent un casque sur les oreilles dans mon petit studio. Je partage ce qui me fait vibrer : jeux vidéo, streaming, cinéma, séries et culture pop.
