En bref
Last of Us 3 en chantier, mais sans date ni annonce officielle
- Neil Druckmann a évoqué la pré-production du jeu dès mai 2024
- Naughty Dog pilote simultanément Intergalactic et un projet mystère
- Aucune fenêtre de sortie confirmée, la PS6 reste l’hypothèse la plus crédible
Le silence de Naughty Dog sur Last of Us 3 ne rassure personne. Depuis la sortie de The Last of Us Part II Remastered début 2024, le studio californien n’a officiellement communiqué que sur Intergalactic : The Heretic Prophet, son prochain grand projet annoncé aux Game Awards. Pourtant, plusieurs signaux contradictoires ont filtré depuis les couloirs du studio — déclarations ambiguës de son directeur créatif, offres d’emploi révélatrices, leaks d’anciens développeurs. Autant de pièces d’un puzzle qui dessine, en creux, l’existence probable d’un troisième volet de la franchise post-apocalyptique la plus suivie du jeu vidéo. Le tableau est flou, mais pas vide.
Neil Druckmann sème le trouble autour de Last of Us 3
Le créateur de la saga a soufflé le chaud et le froid depuis la fin du développement de Part II. En mai 2024, lors de la sortie du documentaire Grounded Part II, Druckmann a publiquement évoqué la pré-production de Last of Us 3, avant de se rétracter rapidement dans des interviews ultérieures. Ce genre de volte-face n’est pas anodin dans l’industrie : il signale souvent une communication trop précoce sur un projet encore fragile, plutôt qu’une inexistence réelle du jeu.
Le directeur créatif a également posté en 2024 un message sibyllin sur ses réseaux sociaux, faisant référence à la licence sans jamais nommer explicitement un troisième opus. Les fans de la franchise ont immédiatement disséqué le moindre mot. Ce type de communication entretenue est une stratégie bien rodée chez Sony et ses studios first-party.
- Évocation publique de la pré-production lors d’un documentaire officiel
- Rétropédalage dans les semaines suivantes sans démenti catégorique
- Message cryptique sur les réseaux, interprété comme un teaser volontaire
- Silence complet depuis sur toute communication officielle liée à Last of Us 3

Un studio en pleine expansion qui travaille sur plusieurs fronts
Naughty Dog compte aujourd’hui plus de 400 employés. L’équipe est suffisamment large pour mener deux productions de front, ce que confirme indirectement une offre d’emploi publiée début 2026 pour un poste de Senior Sound Designer. Détail notable : le profil recherché mentionne une expérience en jeu multijoueur et une capacité à travailler sur plusieurs plateformes simultanément, sans rattachement explicite à Intergalactic. Un second projet actif au sein du studio est donc très probable.
Par ailleurs, un ancien développeur de Naughty Dog a laissé filtrer sur LinkedIn des informations sur un projet non annoncé en production avancée. Ces leaks, bien que non vérifiables officiellement, correspondent à la chronologie d’un Last of Us 3 entré en production complète après la fin du travail sur Part II Remastered.
| Signal | Source | Fiabilité |
|---|---|---|
| Déclaration Druckmann sur la pré-production | Documentaire officiel Grounded Part II | Élevée |
| Offre d’emploi Sound Designer sans projet défini | Site Naughty Dog via Tech4Gamers | Moyenne |
| Leak d’un développeur sur un projet non annoncé | LinkedIn, profil anonymisé | Faible à moyenne |
| Rapport sur une date de sortie en fuite | Sources non officielles | Très faible |
La franchise The Last of Us est trop puissante pour s’arrêter là
La saga représente aujourd’hui bien plus qu’une série de jeux. L’adaptation HBO avec Pedro Pascal et Bella Ramsey a transformé la licence en phénomène culturel mainstream, attirant des millions de nouveaux fans qui n’ont jamais touché à une manette. Sony ne laissera pas dormir une propriété intellectuelle de cette valeur. La logique commerciale et créative plaide fortement pour un Last of Us 3.
La question narrative n’est pas moins urgente. Part II s’est terminé sur une note ouverte, avec Ellie seule dans une maison abandonnée et Abby qui prend la mer. Neil Druckmann a lui-même déclaré avoir une histoire précise en tête pour un troisième volet, une histoire qu’il qualifie d’aussi nécessaire que le passage de Part I à Part II. Un créateur avec une vision aussi arrêtée ne renonce pas.
- La saison 2 de la série HBO amplifie l’intérêt global pour la franchise
- Le marché du jeu narratif solo haut de gamme reste dominé par Naughty Dog
- Sony a besoin de titres first-party forts pour la transition vers la PS6
- L’arc narratif d’Ellie et Abby laisse plusieurs fils ouverts à exploiter
La date de sortie de Last of Us 3 : une fourchette réaliste
Intergalactic devrait sortir au mieux en 2027, selon les estimations les plus optimistes du secteur. Si Last of Us 3 est effectivement en production parallèle avec une équipe distincte, une fenêtre de sortie réaliste se situe entre 2028 et 2029. La PS6, dont Sony prépare activement le lancement, offrirait une vitrine idéale pour ce type de titre flagship. Sortir Last of Us 3 comme exclusivité de lancement ou de première année de la nouvelle console serait une décision stratégique cohérente avec l’histoire du studio.
Les fans qui espèrent une annonce imminente risquent d’être déçus. Naughty Dog ne dévoilera rien avant d’avoir Intergalactic dans une phase de production suffisamment avancée. Mais le silence actuel ne signifie pas l’absence — il signifie que le studio protège soigneusement une information qui vaut de l’or.
Certains rapports non vérifiés ont évoqué des dates précises qui se sont toutes révélées fausses. La prudence s’impose face aux leaks sur ce sujet, particulièrement sensible dans la communauté PlayStation.
Le mode en ligne annulé et les choix stratégiques qui redéfinissent l’avenir de la saga
Un épisode souvent oublié mérite d’être rappelé. Naughty Dog avait travaillé pendant plusieurs années sur un jeu multijoueur se déroulant dans l’univers de The Last of Us. Le projet, achevé à 80 % selon des sources internes, a été annulé par Sony, vraisemblablement pour des raisons de coût et de positionnement stratégique. Cet abandon massif a libéré des ressources humaines et créatives considérables au sein du studio — des ressources qui ont logiquement été réorientées vers les projets suivants, dont potentiellement Last of Us 3.
- Des dizaines de développeurs spécialisés en design multijoueur sont désormais disponibles en interne
- Les outils et les assets créés pour ce projet peuvent être réutilisés partiellement
- Sony a manifestement choisi de concentrer Naughty Dog sur des expériences solo narratives premium
Ce choix de PlayStation est un signal fort sur la direction artistique défendue pour la franchise. Last of Us 3 sera probablement une expérience solo, ambitieuse, narrative, dans la droite ligne des deux premiers opus — et non un pivot vers les modèles live-service qui ont envahi le marché.

Vos questions sur Last of Us 3
Last of Us 3 est-il officiellement confirmé ?
Non, aucune annonce officielle n’a été faite par Naughty Dog ou Sony. Neil Druckmann a évoqué une pré-production en 2024 avant de se rétracter. Plusieurs indices indirects suggèrent que le projet existe, mais aucune confirmation publique n’est disponible à ce jour.
Quelle serait la date de sortie de Last of Us 3 ?
Aucune date n’est connue. En tenant compte du calendrier d’Intergalactic et du cycle de développement habituel du studio, une sortie avant 2028 semble peu probable. La fenêtre la plus crédible serait alignée sur le lancement de la PlayStation 6.
Ellie sera-t-elle toujours le personnage principal de Last of Us 3 ?
Neil Druckmann a laissé entendre qu’il avait une histoire définie pour un troisième volet. La fin ouverte de Part II concerne à la fois Ellie et Abby. L’un comme l’autre pourrait occuper le rôle central, ou les deux pourraient coexister dans un récit parallèle.
La franchise Last of Us est entrée dans une phase de latence calculée. Naughty Dog ne bâtit pas des jeux vite, et ne les annonce pas en avance. Ce qui est certain, c’est que le troisième volet existe dans les esprits du studio, probablement sur papier et peut-être déjà sur écrans de développement. La vraie question n’est plus de savoir si Last of Us 3 verra le jour, mais quelle rupture narrative Druckmann ose imposer à une saga qui a déjà brisé toutes les conventions du jeu d’action-aventure.

Je m’appelle Franck. J’ai la quarantaine, un pied dans le gaming, l’autre dans le web, et souvent un casque sur les oreilles dans mon petit studio. Je partage ce qui me fait vibrer : jeux vidéo, streaming, cinéma, séries et culture pop.
